FH2 Puntajes
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El sistema de puntuacion en Forgotten Hope 2 esta diseñado para reflejar la dificultad y la importancia estrategica de matar
Tabla de contenidos |
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La formula basica.
- Puntaje por matar = 1 + puntuacion de dificultad + importancia del punto estrategico + bonificacion
- Asistencia de Bonos = 1 + asitencia de bono + (puntuacion de dificultad + importancia del punto estrategico) / 2
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Peso del Vehiculos
| Blindaje Pesado | 6 | Vehiculo Naval | 6 |
| Blindaje Mediano | 4 | Avion | 4 |
| Artileria | 4 | Radio Comandante | 3 |
| Blindaje Liviano | 2 | Armas Anti-Aereas | 2 |
| Vehiculos Blindados de Transporte | 2 | Vehiculos blindados | 2 |
| Arma Anti-Tanque | 2 | Transporte | 1 |
| Ametralladoras emplazadas | 0 | Infanteria | 0 |
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Dificultad de los puntajes
La dificultad de los puntajes es una diferencia positiva (en su caso) entre el peso del vehiculo que tu usas y el peso del vehiculo que destruyes.
- Matando soldados como soldado adquieres 0 puntuacion de dificultad (0 - 0). Es Facil.
- Destruyendo Blindaje Pesado con Blindaje Liviano adquieres 2 puntuacion de dificultad (6 - 4). Es relativamente poco frecuente, pero puede pasar
- Destruyendo Blindaje Pesado con Blindaje Liviano adquieres 4 puntuacion de dificultad (6 - 2). Es bastante raro y dificil
- Destruyendo Blindaje Pesado como soldado 6 puntuacion de dificultad (6 - 0). Es muy dificil!
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Importancia estrategica del puntaje
La importancia estrategica del puntaje es simple al peso del vehiculo que destruyes.
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Bonificaciones.
- Recibes 2 puntos extras si matas a un Oficial.
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Asistencia de Bonos.
- recibes 1 punto extra si a la persona que asistes esta en tu patrulla.
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Otros
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Conquista
- Recibes 3 puntos tomando un punto de control lejos del equipo contrario y volviendolo neutral.
- Recibes 3 puntos reivindicando el punto de control neutral a tu equipo.
- Recibes 2 puntos por uno de los dos de arriba si se suman a la captura despues del inicio de la partida.
- Recibes 2 puntos extras por matar a un enemigo el cual estaba capturando un punto de control tuyo.
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Goldrush
- Recibes 10 puntos por robar existosamente un lingote de oro y devolviedolo a tu base.
- Recibes 3 puntos por devolver una parte del lingote a tu base.
- Recibes 5 puntos por matar a un enemigo que lleve un lingote.
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Fuego Amigo (TK)
Por matar a un amigo te dan 4 puntos negativos. Si un amigo muere por una mina tuya que estaba marcada por una bandera solo tendras 2 puntos negativos. Las banderas deben estar en el radio de 10 metros de una mina.

